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关于浅谈浅谈汽车维修实训课件开发

最后更新时间:2024-03-05 作者:用户投稿原创标记本站原创 点赞:5085 浏览:15155
论文导读:,所以重点学习了使用说明和一些拍摄技术,然后进行实际操作,经过一段时间的使用熟练掌握了它的使用方法和常用的几项拍摄技巧。2.装载软件工具现在市场上的多媒体课件制作软件工具有很多,经过比较它们各自的特点和分析我们制作的实际需要主要选用了Authorware软件和绘声绘影软件。Authorware软件可以帮助我们完成实训
摘 要:针对现在多媒体课件存在的不足,以开发凌志LS400装配的1UZ-FE发动机实训课件为例,提出了实训课件开发的设计思想,简述了实训课件的主要功能、特点,详细介绍了课件的制作开发过程和具体实现方法,使多媒体课件能充分发挥自身优势,为教学服务。
关键词:1UZ-FE发动机;实训课件;开发;实现
随着现代教育技术的不断改革和发展,多媒体教学具有声像结合、形式多样、内容丰富的特源于:毕业设计论文www.7ctime.com
点,经过实践证明教学中合理利用多媒体课件能收到良好的教学效果。多媒体教学技术除了依托相应的硬件设备外,主要还依靠优秀的教学课件支持。

一、实训课件开发的目的

在课堂教学中使用多媒体课件有助于突破教学内容的重难点,通过多媒体技术把抽象的、难以直接用语言表达的教学内容以直观的、易于接受的形式表现出来,现在关于汽车专业的多媒体课件很多,它们各有优点,但也存在着一些问题,主要表现在以下几个方面:

1.课件专业知识内容过于宽泛繁杂,不能突出知识重点。

2.课件中使用的图形、动画制作比较粗糙,不能说明机构组成和工作过程细节。

3.课件中实际操作内容缺乏规范性、权威性,学生看过后容易产生误解。

针对以上专业多媒体课件的不足,本文主要以丰田凌志LS400装配的1UZ-FE发动机电控系统检修与故障排除为内容的实训课件开发。

二、实训课件的主要功能

1.具有良好的交互性,专业知识分为几大部分,教师可以根据教学安排,点击不同的教学内容进行教学。
2.根据课件中视频内容可以教授1UZ-FE发动机各系统的拆装、检测以及故障排除技术。

三、实训课件制作过程

专业实训课件具有它自身的特点,开发制作它的目的是辅助课堂教学。这就要求制作的课件不光要界面美观,具有良好的交互性,而且要求在专业知识方面内容要丰富,具有代表性,所以课件制作有一个比较系统的设计制作过程。

1.准备阶段

(1)专业技术方面
查阅了大量的书籍资料,总结了比较权威规范的1UZ-FE发动机拆检、故障诊断与排除技术,并以此为指导对选用的1UZ-FE发动机进行了针对性的拆检、故障诊断与排除训练。通过训练做到了操作正确规范,具有指导性,为以后的视频拍摄打下了良好的基础。
(2)计算机技术方面
由于课件制作需要一定的计算机知识和熟练运用多媒体课件制作软件工具的技术。我们在一定的技术基础上又阅读了相关软件的使用技巧和注意事项,然后对于重点使用的各项功能进行了强化运用,为课件的程序设计和功能实现做好准备。
(3)摄影技术方面
我们选用数码摄像机(DV机)进行视频拍摄,由于以前接触较少,所以重点学习了使用说明和一些拍摄技术,然后进行实际操作,经过一段时间的使用熟练掌握了它的使用方法和常用的几项拍摄技巧。

2.装载软件工具

现在市场上的多媒体课件制作软件工具有很多,经过比较它们各自的特点和分析我们制作的实际需要主要选用了Authorware软件和绘声绘影软件。Authorware软件可以帮助我们完成实训课件的主要程序设计,按照要求实现课件中设计的各项控制功能。而绘声绘影软件可以将制作课件过程中拍摄完成的视频素材进行编辑制作,以及将配音同步加入到视频中。

3.设计实训课件的版面和主程序

(1)用Photoshop软件设计版面
事先收集好相关的素材图片,并使用Photoshop图像处理软件,对实训课件的版面进行设计,以达到自己预期的视觉效果,然后将设计好的版面另存为.jpg格式,如下图所示。

(2)用Authorware软件设计主程序
课件主要程序的设计,考虑到教学的实际要求,分析教学内容的特点,采用Authorware软件设计实训课件的主要程序,分为几个层次:
①课件的主界面
在这个界面里根据功能分成了四大模块:“发动机”模块、“自动变速器”模块、“帮助”模块和“退出”模块。
②课件的一级子界面
将主界面内的四个模块又分别设计子模块,“发动机”模块分为“发动机的拆卸过程”“各零部件的检测”“发动机的安装过程”“发动机的故障诊断”四个子模块;“自动变速器”模块分为“机械部分拆卸与安装”“阀板部分拆卸与安装”“电子控制系统”“自动变速器检修”四个子模块;“帮助”模块中加入了软件论文导读:
使用时的一些指导;“退出”模块设计了一个Flash动画效果结束教学。
③课件的二级子界面
此界面将演示多个视频素材和显示文本、图形素材,说明教学的主要具体内容。

4.拍摄视频素材

拍摄前选择光线较好的地方作为拍摄场地,使拍出的视频不会因为光线太暗淡造成图像模糊,也不会因光线太强造成拍出的图像苍白,使人视觉不适。在拍摄时,综合运用了多种拍摄技巧,对于发动机整体性的拍摄将DV机装在调整好的三脚架上选择好镜头后进行远景拍摄,对于一些较小部件和重要部分的拍摄则采用了近景加特写的拍摄手法。在拍摄时尽量控制每个镜头拍摄时间不要太长,一般为4~6秒。

5.编辑视频素材

编辑视频素材这部分的工作很重要,因为每次拍摄的视频都是零散的镜头,必须要将DV机中的视频素材导入电脑,然后用绘声绘影软件对其进行剪辑和制作才能最终得到需要的视频教学素材。

6.完成配音和视频的同步

根据编辑完成的视频,在查阅专业书籍和仔细观看视频内容后编写配音稿,使配音内容正确而且语言精练,然后用录音设备将配音录制成声音文件,导入绘声绘影软件中与编辑好的视频文件进行编辑,使两者达到同步效果。

7.课件的最后制作

经过前面一系列的工作,课件的大体框架已经完成,下面的工作就是对课件内容进行填充和对各项功能进行测试。
根据教学内容的特点,把制作好的教学视频素材分类,然后根据课件设计的教学程序将需要的内容导入到相应的教学模块中。具体的做法是将发动机、自动变速器两部分的视频素材分别加载到各自的教学模块中。这样在教学中就可以根据课件界面提示,分辨出教学内容。
教学内容添加完以后就可以对课件进行最后的功能测试。仿照实际教学过程,对课件具有的各项功能一一进行操作使用,主要检验课件是否能根据教学需要显示教学内容,视频播放功能是否良好。
测试完成后就可以对程序进行打包。程序的打包是指在Authorware软件开发环境下创作编写的课件原程序转换成可以发布的格式,程序打包以后就可以脱离Authorware软件环境而在Windows系统中独立运行了,也就是说在教学中电脑内可以不用装Authorware软件也可以运行此课件的程序进行教学,这就给教师省去了很多麻烦,简化了教学过程。
打包完成以后,用光盘刻录设备将程序刻录在光盘上,随着刻录过程的结束,这次实训课件的开发制作所有工作也就完成了。以后在教学中只要运行光盘就可以按照需要进行实训教学了。
参考文献:
冠群创.多媒体CAI制作实用教程.机械工业出版社,2001.
姜卫东.中文版Photoshop CS应用基础教程.航空工业出版社,2004.