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浅谈我国网络小说动画化营销因素

最后更新时间:2024-04-18 作者:用户投稿原创标记本站原创 点赞:23733 浏览:107566
论文导读:
摘要:近年,网络小说发展迅猛,动画产业也在相关政策的扶持下慢慢起步。本文旨在通过对中国网络小说动画化的营销因素研究,找到网络小说另一条发展之路,完善网络小说产业链的同时,为中国动画产业注入新的活力,为中国动画发展提供源源不断的素材和发展方向,实现“双赢”局面。
关键词:网络小说;动画;营销因素

一、网络小说动画化的内涵及演进

网络小说动画化,即将网络小说作为动画的原材料,为动画提供剧本、题材等基础且重要的内容,将网络小说这一文字的载体转化为动画,将文字转化为动感画面,使得网络小说产业链进一步延长,也为动画产业的发展提供一条可能之路。
网络小说通过十几年的发展,渐渐已形成鼎盛之势,逐步成为中国第一大小说群。目前,网络小说的目前状况主要有以下两点:1、依托于小说网站。现在,中国网络小说的数量和读者群都在急速膨胀中,从5亿网民这个数字中就可以窥见一斑。网、网、文学城三家原创文学网站每日平均页面浏览量就接近4亿。2、不甘寂寞的论坛。几大小说网站是主流,是领头羊,但是,各大小说论坛、BBS也不甘寂寞。派派小说,非凡电子书等论坛对网络小说进行转载并提供下载,来提高人气,但是已经很少出现原创作品。
相较于网络小说市场的基奠,我国的动画的发展则异常缓慢。上个世纪60年代,我国动画作品在国际上捧回了一座座奖杯。改革开放以后,皮影动画、剪纸动画和水墨动画等特色动画形式极大的丰富了我们动漫产业的发展。然而,进入90年代末,我国动画则显得后劲不足,动画题材陈旧,僵硬说教,动画形象不够新颖;期间,我国也引进不少国外动画作品,才清楚的认识到差距。但是随着国家的重视,资金的投入,国产动画正迎来一个新的发展。在最新出炉的“十二五规划”和“文化体制改革”中,国产动画的发展被提上了日程。
现在,随着多部网络小说被改编,网络小说的产业链正在被延长。改编成电视剧、电影——小说《失恋33天》被改编成同名电影被搬上荧幕;作者“李可”的小说《杜拉拉升职记》则改编成了电影、电视剧、话剧,票房和收视率一路飘红。被改编成漫画和网络游戏——小说《鬼吹灯》《诛仙》被改编成同名漫画;在文学城上,网游小说就有3550部。2010年,盛大文学公布了其网络小说改编网页游戏计划,第一批推出的作品共计21款,其中包括《九鼎记》、《猎国》等作品。然而,我国的网络小说动画化的进程几经波折。经典网络小说《悟空传》经过了9年酝酿,将以电影版动画的形式上映,但是预告片中标明2011年底上映,由于各种理由,至今处于“难产”中。

二、我国网络小说动画化的营销因素分析

ACGMN互动是指A(anime动画)、C(comic漫画)、G(game游戏)、M(move电影)和N(novel小说)这五者之间的相互改编,即一种原创作品经过再次创作和改编,用另外一种或多种形式呈现出来,从而成为一种新的动漫作品或产品。这里的游戏指的是网络游戏,小说更大程度上是指的是网络小说。
网络小说的主要读者是青少年,其风格轻松愉快,以娱乐性为主,文风由于受到动漫文化的影响,叙述手法与动画漫画语言有着很大的相似之处,再加上小说中的漫画风格的插图,使得网络小说成为最适合改编为漫画或动画的对象。但就目前的网络小说发展状况来看,它已和漫画、电影、游戏产生互动,且效果显著。而唯独没有与动画发生联系。
(一)内容为王。网络小说获得改编其最大的优势就在于内容。一部优秀的网络小说能够吸引读者阅读,它的故事情节就是它的必胜法宝。如在日本,完成于1987年的《银河英雄传说》,出版20余年来,仅在日本已经销售达1512万册,平均每8个日本人就拥有一册,堪称世界出版史上的奇迹。《银河英雄传说》在广大动漫爱好者中间有着非常广泛的知名度,而其作者田中芳树也凭借这部10卷本的长篇小说获得了日本科幻文学最高奖项“星云奖”。时至今日,《银河英雄传说》已经发展成为一个覆盖小说、漫画、动画、电影、游戏、同人创作等诸多内涵的庞大文化集成体。
然而,并不是所有的网络小说都适合动画化。而有一些网络小说只能进行动漫化,不能进行真人化。文字与面画最大的区别在于,文字进入人脑后,人可以对它进行各种尽善尽美的具现化,但具现化的内容又会因人的知识构成和阅历而各不相同;画面进入人脑后就是直观的印象呈现。如果进行真人化,则会在取景、成本、演员等方面困难重重,这也是为什么至今为止的真人化网络小说几乎没有涉及玄幻、仙侠武侠、悬疑和科幻等题材,都是拍摄的都市情感剧和穿越时空剧。
现在的中国动画就跟电影一样,要通过审核,而致使很多题材不能拍,即使拍了也不能播。2009年就召开了大型新闻发布会的《鬼吹灯》拍摄之所以被搁浅,是因为该片涉及太多神怪玄学内容,题材相对敏感因而难以在电影局立项。
(二)受众优先。让受众先行,才能把握市场,获得经济效益。然而,我国的动画却是“为儿童服务”。我国动画产品大部分的定位是儿童,忽略了青少年和青年这一庞大的消费群体,这个市场才是动画产业的消费主力军。但是这一代人是小时看着国产动画长大,青春期看国外动画,他们对动画的鉴赏能力远远高于其他群体,而且他们对国产动画经历了由喜欢——失望——绝望的心理过程;网络小说粉丝对所爱作品的想象也是无边无际,如果改编不如意,就会挨批。而这两个群体在很大部分上是重叠的。所以要想讨好他们,仅仅靠一般的创意和制作完全不能引起关注。
其次,转变受众收看习惯。随着互联网的普及,我国的动画爱好者已经习惯在网络上观看动画片,包括动画大片。一来,电视上播出的不爱看,二来,电影院上映的可以网上下载。这样,我国的动画市场就不能健康的发展。
所幸,网络小说的兴起,形成一批忠实的读者。现在,网络小说可以在各类电子移动终端上阅读。而且网络小说改编往往会使读者兴奋。网络小说动画化可以使动画借助网络小说原有的人气来推波助澜,给力造势。这样,网络小说与动画的良性互动就有助于动画市场的慢慢形成。 全文地址:www.7ctime.com/xsgllw/lw24304.html上一论文:简论中国医药营销对策