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试议乌托邦网络迷群体乌托邦

最后更新时间:2024-03-15 作者:用户投稿原创标记本站原创 点赞:16099 浏览:70986
论文导读:,采取网络民族志的探讨办法,通过线上参与式观察、个体深入访谈等形式,对从文本再生产为主要活动形式、具有封闭性的网络迷社区展开探讨。探讨发现:对文本的再次演绎是深度的迷进行活动的主要形式。虚拟社区的出现,让迷们对文本的开放式演绎有了更加自如的空间。基于网络,迷得从形成“群体”的规模。根据菲斯克的观点,大众文化
摘要:本论文选取《哈利·波特》同人迷中文网络社区为个案,采取网络民族志的探讨办法,通过线上参与式观察、个体深入访谈等形式,对从文本再生产为主要活动形式、具有封闭性的网络迷社区展开探讨。探讨发现:对文本的再次演绎是深度的迷进行活动的主要形式。虚拟社区的出现,让迷们对文本的开放式演绎有了更加自如的空间。基于网络,迷得从形成“群体”的规模。根据菲斯克的观点,大众文化的生产者式文本所具有的过度性和浅白性的重要特点,使大众文化便于再创造;探讨者认为,大众文化文本的这种“过度性”本身就包含“戏仿”的因素在内,而深度的迷根据自己的理解和需求对元文本所进行的诠释无疑是另一种戏仿,探讨者将热衷于文本再生产的深度的迷定义为“同人迷”。《哈利·波特》同人迷通过创作不同类型的“同人”作品,通过对元文本的“戏仿”实践实现在线狂欢;在同人文本中,迷们对秩序进行嘲弄,对原著中的善恶分野进行嘲弄,对权力秩序进行嘲弄;这是迷群在虚拟世界中对常规秩序的颠覆。这样的线上狂欢与现实世界秩序产生的剧烈冲突,使同人迷产生亚文化的自觉,进而产生自我区隔的需要。不同于既往探讨者所认为的“网络将迷的圈子打开”,本论文探讨发现,为了使狂欢不被打扰,同人迷们有意无意地将自己所属的圈子封闭起来,在专属于他们的网络社区中建立起一个异于现实的乌托邦,在此范围内实现资源的共享。他们在其虚拟社区周围树立技术边界,另外,基于跨文化和流行文化的混合语码成为同人迷虚拟社区的天然“把关人”,只不过它所筛选的是受众(迷)而非讯息。对这套话语系统的掌握成为打开圈子大门的钥匙,由此,同人迷社区成为只有深度的迷才能获得准入权限的场所。同人迷虚拟社区力图使同人资源仅在社区内流动,如此一来,迷社区的资源在条件控制效果方式下传播。并建立起类似于公有制的秩序,圈内成员依靠自觉为社区创造资源,无差异地共享资源,并因此获得对社区的归属感。不同迷的虚拟社区是零散分布的,但并不是孤岛;不同的迷社区之间利用部分相同的语码,这也使它们的迷有更多交流。不同的迷群体通过虚拟社区而有交集,他们将乌托邦延伸到线下,组织现实世界的活动。同人迷的线下活动同样不计名利,他们所办的同人展不同于商业漫展,仅仅是为了给“同好”一个现实的交流场所。但一方面源于同人迷的亚文化的自觉,一方面或许与大众媒体的误读有关,在他们个人的日常生活中,同人迷仍然选择隐匿自己的迷身份。关键词:虚拟社区论文同人论文迷文化论文乌托邦论文戏仿论文
本论文由www.7ctime.com,需要可从关系人员哦。摘要3-5
ABSTRACT5-8
第一章 探讨综述8-18
第一节 探讨缘起8-11

一、 探讨目的8-9

二、 关键概念9-11

第二节 文献回顾11-15

一、 作为迷文化探讨一部分的同人小说探讨11-12

二、 从同人迷群体为对象的相关探讨12-14

三、 网络社区及网络迷社区探讨14-15

第三节 探讨框架15-18

一、 样本选取16

二、 探讨办法16-17

三、 探讨局限17-18

第二章 虚拟社区与迷的戏仿18-27
第一节 当迷走向虚拟社区18-19

一、 赛博空间——以幻想到现实18-19

二、 虚拟社区中的迷19

第二节 元文本的空白与迷的“戏仿(Parody)”19-27

一、 迷群体与粉丝小说19-20

二、 以“星际迷航”迷到“哈利·波特”迷20-22

三、 《哈利·波特》同人:迷的“戏仿”22-27

第三章 基于虚拟社区的乌托邦建构27-37
第一节 有限的乌托邦27-31

一、 天然的“把关人”:基于跨文化的混合语码27-31

二、 条件控制下的传播效果31

第二节 同人迷社区的内部结构31-36

一、 成员结构和社区规则32-33

二、 资源共享及劳动的自由33-35

三、 内部分享与跨界(Crossover)35-36

第三节 《哈利·波特》同人迷身份的自我认证36-37
第四章 虚拟乌托邦的线下延伸37-41
第一节 看得见的迷群:同人迷网络社区的线下活动37-39
第二节 “看不见”的迷:同人迷的日常经验39-41
第五章 结论41-44
参考文献表44-48
致谢48-50
附录150-52
附录252-55