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试述交融乔布斯设计理念与高职高专院校设计体现(手绘)课程交融感想设计

最后更新时间:2024-02-06 作者:用户投稿原创标记本站原创 点赞:14771 浏览:52925
论文导读:二、市场竞争中的乔布斯设计理念由于苹果的产品将面向普通平民,为有力推动苹果产品的大众化,乔布斯秉承简单实用的理念,使产品在激烈的市场竞争中具备了独特的优势。为了更好的获得商业利润,乔布斯特别重视以消费者为中心的“用户体验”,他自己摆玩这些新技术,并记录下自我的反应;对仅仅读了半年大学的他,其本身就是
摘 要:本文通过苹果手机热销的现象来分析乔布斯的设计理念,发现在高职高专院校的设计表现手绘课程中为提高学生的手绘能力运用乔布斯的设计理念(简练、体验、智能化、美学至上)进行画面的一些表现手法,二者有异曲同工交融效应。相信通过线条、、色彩的整合学生在手绘表现方面会有收获。
关键词:手绘表现;简练;;设计理念
1005-5312(2012)32-0223-02
随着全球范围iPhoine5的发行,iPad、iPod、iPhoine4s的热销,乔布斯与苹果智能手机被人们日渐传颂熟悉。 高职高专院校中的青年学子更是不乏热衷向往的“果粉”,他们或多或少的拥有不同版本的正版或山寨智能手机。紧随而入的设计理念日渐被人探究、学习。作为环境艺术设计专业的老师在讲授《设计表现(手绘)》课程时为化解学习过程中的某些症结,发现乔布斯的设计理念有助于消融学生的学习认识偏差,促进他们在艺术审美、空间表现的过程中掌握一些行之有效的手法。

一、高职高专学生在设计教学中的学习认识状态

据统计,高职高专层次的在我国高等教育中已占半壁江山,招生规模大致与本科相同,其中2012年湖南省有全国1503所普通高等学校共计录取新生31.35万人,录取率为86 .4%。在招生规模不断扩大的同时,高职高专院校生源质量的滑坡现象逐渐显现,学生的整体素质令人忧虑。特别是部分艺术类学生文化基础较薄弱,没有良好的行为习惯和学习习惯,他们缺乏长远的学习目标,也知道要多画、多设计才可能提高,但就是行动没有建树;学习上有投机取巧的心理;学习没有积极性和主动性,每日上网、闲逛得过且过。其次自主学习意识较淡薄:只对喜欢的科目有所行动,对于要下一番气力的功课则漠然处之。除了书本知识,对其它知识倒比较好奇,对改变了我们“玩”的方式,能把“聪明代码和极致美学专注结合在一起的前沿科技结晶”——苹果智能手机很是追捧。这种造型简练但富内涵的平民化设计作品折射的美学至上原则也正是我们在物质文化生活水平不断提高的今天环境艺术设计所追求的美化生活的目标与设想。

二、市场竞争中的乔布斯设计理念

由于苹果的产品将面向普通平民,为有力推动苹果产品的大众化,乔布斯秉承简单实用的理念,使产品在激烈的市场竞争中具备了独特的优势。为了更好的获得商业利润,乔布斯特别重视以消费者为中心的“用户体验”,他自己摆玩这些新技术,并记录下自我的反应;对仅仅读了半年大学的他,其本身就是焦点用户小组,是苹果的理想消费者。他形同门外汉一样思考,测试苹果产品,为使设计作品完美,他关注窗口、小按钮等等细部,提出“细节就是一切”的口号。如今这些成功的理念都值得每一个将要面对激烈市场竞争的环境艺术专业的师生留意借鉴。

三、乔布斯设计理念与设计表现(手绘)课程的交融贯通

(一)“简练化、平民化的设计”就是 Keep?it?simple?stupid(尽量简单)的亲民反映。乔布斯始终坚持最简单的设计,苹果电脑的鼠标只有一个键,iphone也只有一个键。有研究表明美国消费者平均会花20分钟时间来摆弄一个新产品,如果还不会用就会放弃,退还给商店。这都说明简洁设计的重要性,其实在环境艺术设计中,设计师要面对的客户绝大多数是投资方的商人、居家的业主及七姑八婆之类的非专业人士,与他们交流时准确简练的东西能够马上打动这些人。相对于手绘表现时首先就是要有简练的线条,明白有据的落在空间的转折处。例如家装室内设计师要在做好设计方巡查和完成平、立面图的基础上,科学地运用原理,将室内三维的视觉效果“准确真实地”表现出来。因此,严谨的运用是我们在快速手绘表现中最基本的保证。对于高职高专的一、二年级的初学者来说,绘制快速手绘效果图时,常见的毛病就是概念模糊,不是消失点视平线东扯西拉不敢肯定;就是墙线脚线过于奔放,结构线竟然不能聚集于消失点。这样就需要我们用有分析力的线条来说明空间与装饰。线条的方向、力度、快慢、轻重、起止都是我们要着力表现的因素,一根有感染力的线条是经过多次反复、提炼才能得到的,都是要我们不计其数的练习而有所感受来表现的。类似于苹果的一键启动,在人们看似普通的表象下,而乔布斯设计团队的历经几个月的辛劳才完成的单窗口模式。所以看似一般的细节是需要平时的积累,这样没有多余的线条,论文导读:画者熟练后再来描绘类似的情况,内部的那一个视点就可以慢慢外移,这样绘者逐渐熟悉一点斜,并掌握由一点斜加大观察视点而演变成二点的画面。摘自:毕业论文的格式www.7ctime.com上一页12
画面就会简单实用,才能方便那些非专业人员的理解,特别这些都市白领工作繁忙很有可能就是他们的父母代劳操心,只有关键的简单线条才能让他们明宗达意。
这期间说得通俗一些就是平时我们对手绘表现要非常熟练,能够信手拈来,随意表达。手绘注重由线条练起:画准确的长线,刚挺的短线,柔美的弧线,当不能达到要求时就要进行分布练习----先画短线,再在平顺的基础上再注意肘部要微悬,不能落于桌面,眼睛快速扫描起始的A点,终结的B点,手指握笔外实内虚,运笔速度要偏快(若偏慢一般的人就会因气息换接而出现断、折、抖的现象),为了增强线条的感染力要注意运笔的力度一般是缓重到轻快至稳重的实虚实的变化,不能出现露锋入笔,拖笔收尾等败相。只有当线条有一些表现力之后与正确的框架相结合才会利于客户看图读意。根据高职高专学生的学习态度于学习自律的综合情况,院校排课通常为4周左右的时间,相对基础薄弱的学生而言,课时比较紧促。一般上手绘课前几课时都会学习巩固内容。
一点比较容易表现装饰框架但稍显呆板,二点虽然生动但构架线条偏难且可观为4个界面,学生甚至工作了的设计师都有在客户观候身旁的短时间内快速表现不正确的可能。为使客户能够预源于:大学论文格式范文www.7ctime.com
览到多的设计界面装饰效果,可以多采用“一点斜现象”的构图布局方法。一点斜是在一点的基础上观者在原中点位置上的或左或右的微向移动后的观测点而引发的二点的一种微动,它有2个消失点,1个在很远(不是无限远——那样就会变为平行、一点)的画面左右方,另外1个在画面偏左或偏右的内墙周围即画面内部。这样画面就会比二点多出一个界面,画面也会生动些。对于某些出版社的手绘教科书中提到的“一点斜现象”属于一点,我觉得它有2个方向的消失现象就很难说服画者,它还会是一点?(故此在这里持保留意见)。况且当画者熟练后再来描绘类似的情况,内部的那一个视点就可以慢慢外移,这样绘者逐渐熟悉一点斜,并掌握由一点斜加大观察视点而演变成二点的画面。摘自:毕业论文的格式www.7ctime.com