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有关于体育课浅谈多媒体教学在室内体育课堂中应用期刊

最后更新时间:2024-03-05 作者:用户投稿原创标记本站原创 点赞:25313 浏览:109975
论文导读:育的思想,以便更好的完成教学目标。【关键词】信息化室内体育课运用体育课受天气影响较大,而我们西北地区绝大多数农村学校还没有能维持体育教学的室内体育场馆,给雨雪、沙尘天气的体育教学带来一定的影响。上室内体育理论课学生总提不起兴趣来,老师也觉得枯燥乏味,有的学校就改上自习课,严重违背素质教育的要求,致使
【摘要】大多数农村学校特别是我们西部欠发达地区学校,还没有能维持体育教学的室内体育场馆,给雨雪、沙尘等恶劣天气下的体育教学带来一定的影响。随着科学技术的飞速发展,各种现代化的教学媒体不断涌现,特别是多媒体技术已广泛运用于学校教育的各个学科,本文在室内体育教学中运摘自:毕业论文怎么写www.7ctime.com
用多媒体技术使之为体育教学服务,提高学生学习兴趣、培养学生的体育意识和树立终身体育的思想,以便更好的完成教学目标。
【关键词】信息化室内体育课运用
体育课受天气影响较大,而我们西北地区绝大多数农村学校还没有能维持体育教学的室内体育场馆,给雨雪、沙尘天气的体育教学带来一定的影响。上室内体育理论课学生总提不起兴趣来,老师也觉得枯燥乏味,有的学校就改上自习课,严重违背素质教育的要求,致使丰富多彩的体育素材得不到充分利用,学生的体育素养也得不到培养。随着现代化教学设备的不断完善,多媒体越来越多地运用于课堂教学中,体育教学也不例外。本人将多媒体运用于体育课中,充分利用室内体育课的时间对学生进行教学取得了意想不到的教学效果。

一、对技术动作进行处理,使学生易于接受

示范是体育教学中不可缺少的重要要素之一,正确优美的示范动作,可提高学生的学习兴趣,使学生产生跃跃欲试的心理。示范具有准确性、适时性和完整性。在体育教学中,有许多运动技术不仅结构复杂,需瞬间完成,且还是一些非常态动作。而教师的示范不可能“逐帧”慢动作来完成,因为现场示范时不可能让动作静止下来让学生逐一分析、理解。但采用现代教育技术进行体育教学则可达到此目的,它可使学生观看到各种不同难度、不同规格的技术示范和“逐帧”分散示范,便于学生领会技能的基本要求。如对跨栏的栏上动作,通过慢镜头或定格等形式呈现在学生面前,教师可从容不迫地讲述分解动作的要领,演示整个动作的过程,对动作的关键部分,能够讲深、讲透,突出重点、突破难点。学生从生动直观的感性材料中形成正确的动作概念,掌握动作技能,有效地提高了体育课的质量。再如,在前滚翻教学中,利用前滚翻教学课件慢放,使学生认识到几种常见错误动作的原因、过程,从而在练习中尽量避免,在教学中起到积极作用。

二、运用多媒体技术的反馈功能,加强学生动作技术的完善

教育心理学研究表明,学生及时了解学习的结果,包括看到自己所学知识在实践中应用的成效,练习动作的正确与否等等,均可启发学生进一步努力学习的动机。针对学生的这一心理特征,结合运动技能形成规律(学生运动技术的形成,是在不断模仿、练习、纠错、再练习的基础上形成的),利用现代媒体的摄像功能,把学生练习中的动作技术采集到计算机和正确的技术动作进行“重叠”比较,并通过计算机让学生自己进行操作,了解自己学习的结果。这样恰似医生对病人所作的B超一样,有无问题,问题在哪儿便一目了然。知道了症结所在,只要对症下药,进行有的放矢的练习,问题也就会迎刃而解。
综上所述,多媒体技术集图、文、音、视、动为一体,使音画同步、音形结合,做到情、景、语交融,有效地增强了学生对动作技术的感知能力。因此,在现代教学中,充分利用学校教学资源,借助多媒体技术进行教学,作为体育教学手段的有益补充是十分行之有效的。

三、利用网络培养学生实践能力

教学过程是学生在教师的帮助和指导下,主动获取知识、形成能力的过程,目的是使学生更快、更全面地学习和掌握知识。室内体育课引入信息技术能提高信息量、增加可感性,提高信息传输速度,变单纯以听为主的学习方式视、听、思结合,动脑、动手结合,多种感官参与课内活动的新型学习方式。例如还是在教学《和平理想与公平竞争的圣坛——现代奥运会的历史与发展》一课,课前,我进行充分的准备,将至今为止共举办了多少届奥运会,每届全运会举办的地点与时间及每个阶段奥运会的发展概况和特点等进行了归纳,并对相关网站进行了链接。并于课前布置了学生搜集奥运会的相关信息,课后布置学生到我的网站可获得更多的体育知识。通过本节室内课的学习,学生在获取知识的同时发展了个性,实现了自主学习,学生“兴趣点”增多了,同时学习效果明显提高了,学生的实践能力也得到了培养。

四、利用软件制作的多维性进行创新教学

多媒体教学软件制作必须围绕体育与健康课程的教学内容,并体现其多维性。在进行足论文导读:
球运动越位规则的教学中,我首先在光盘中剪辑了比赛中的不同越位镜头,来体现越位的三个条件:在对方半场、在球前面(与球平行是可以的)、与对方端线之间不足二人,并设问题:这种情况的越位其原因是什么?怎么来避免?让学生带着问题进行观察、讨论、质疑、总结,加深学生对越位位置的理解,并运用authorware软件制作各种越位图让学生判断,发挥authorware软件的三维作用,起到直观立体的作用,使运球与移动同时进行。这种设计不仅体现了教学的难点也突出了教学的关键,使教学具有针对性。这种多种软件的联合使用,把体育与健康课程的教学内容制作成一个有机的整体,文字、图像、画面综合使用。从而使文字起到说明、解释的作用,图像起到感性知识的作用,画面具有立体的、虚拟空间感,以起到理性认识的作用。这种学习方式的改变创设了能引导学生主动参与的教育环境,激发了学生学习的积极性,培养了学生掌握和运用知识的态度和能力。
总之,在室内体育课中运用多媒体教学能激发学生的学习兴趣,调动学生学习积极性,有助于培养学生的体育意识和树立终身体育的思想。体育教育工作者只有不断努力和探索,不断完善相关的教学理论、思想和方法,提高现代教育技术的运用能力,掌握教学内容的新颖性和情趣因素,精心设计课件,改进教法,从教学的每一个环节出发创造兴趣点,满足学生的需求。
参考文献
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仝东峰.信息技术与体育教学整合的模式效应研究[J].中国成人教育,2007,(19).
[3]南国农.信息化就教育概论[M] .北京:高等教育出版社,2004.
[4]龚平.探讨多媒体技术在体育教学中的运用[J].中国现代教育装备,2009(8).