简述漫游基于osgEarth校园虚拟漫游及信息显示系统结论
最后更新时间:2024-02-20
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论文导读:.2信息查询与显示41-434.3本章小结43-44第5章总结与展望44-45
本论文由www.7ctime.com,需要可从关系人员哦。摘要5-6
ABSTRACT6-7
目录7-9
第1章 绪论9-13
3.
第5章 总结与展望44-45
致谢48-49
探讨生履历49
5.1总结442展望44-45参考文献45-48致谢48-49探讨生履历49
摘要:常规校园管理体系缺乏对空间信息的处理和分析能力,展示给用户的界面或数据不够生动直观。本论文从大连海事大学为运用对象,使用虚拟现实技术、地理信息体系技术探讨虚拟校园漫游及信息显示体系。所做的主要工作如下:首先,借鉴Google Earth软件的思路,通过对影像数据的获取与组织、影像数据与高程数据的叠加等关键技术的搭建了三维数字地球。其次,使用Creator软件进行校园场景建模,基于osgEarth软件,采取坐标变换及细节层次等技术实现了结合数字地球的校园场景显示与漫游。第三,在矢量数据栅格化显示技术的探讨基础上实现了漫游体系中地理信息的显示;对于常规的校园信息,通过判断用户的鼠标拾取进而使用ADO技术访问数据库,实现信息的交互显示。基于从上探讨,本论文构建出了一个生动逼真的三维虚拟校园场景,同时将几点常用的校园信息融入到虚拟场景中,实现图文并茂的信息查询与显示,提升了用户的体验感与交互性。本论文所做工作对于校园的数字化、信息化建设有一定的推动和借鉴意义。关键词:虚拟校园论文场景漫游论文信息显示论文osgEarth论文本论文由www.7ctime.com,需要可从关系人员哦。摘要5-6
ABSTRACT6-7
目录7-9
第1章 绪论9-13
1.1 探讨背景及作用9-10
1.2 主要探讨内容从及国内外探讨近况10-12
1.2.1 主要探讨内容10
1.2.2 国内外近况探讨10-12
1.3 论文内容的组织与安排12-13
第2章 建模及开发平台13-222.1 场景的建模13-17
2.1.1 建模素材的搜集13-14
2.1.2 建模基本步骤14-17
2.2 场景漫游及信息显示平台17-202.1 平台的选取17-18
2.2 OSG和osgEarth的安装18-20
2.3 earth文件的编写20-21
2.4 本章小结21-22
第3章 校园漫游的设计与实现22-333.1 数字地球的搭建22-25
3.1.1 影像数据的获取与组织23-24
3.1.2 影像数据与高程数据的叠加显示24-25
3.2 校园场景的显示25-293.
2.1 校园模型在地表的放置25-27
3.2.2 模型的LOD显示27-29
3.3 校园漫游29-323.1 指定路径的漫游29-30
3.2 指北针功能的实现30-32
3.4 本章小结32-33
第4章 信息显示功能的实现33-444.1 矢量数据的栅格化显示33-37
4.2 常规数据显示37-43
4.2.1 模型的拾取37-41
4.2.2 信息查询与显示41-43
4.3 本章小结43-44第5章 总结与展望44-45
5.1 总结44
5.2 展望44-45
参考文献45-48致谢48-49
探讨生履历49