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探究可视化校园三维地理信息系统建模与可视化

最后更新时间:2024-04-08 作者:用户投稿原创标记本站原创 点赞:35023 浏览:159769
论文导读:X软件简介263.1.23DAX软件功能26-273.1.33DAX运用领域273.23DAX建模实施办法27-293.33D校园地理信息体系建模29-333.3.1规则地物建模29-303.3.2不规则地物建模30-323.3.3道路、植被建模323.3.4其他设施建模32-333.4纹理贴图33-3543DGIS可视化论述基础35-46

4.1创建三维场景的可视化技术35-362创建三维

摘要:随着三维地理信息体系的迅速进展,传统建立在二维平面的基础上的校园影像地图,已经不能满足学校对外招生宣传、校园导航、信息化管理的多元化功能需求。使用最新的三维建模和可视化技术,实现最先进的校园三维地理信息体系,从更形象更直观的模式逼近校园的实景,呈现校园信息是目前高校三维建设的重点及热点内容。本文概括了校园地理信息体系的探讨近况和地理信息体系的基本知识,对地理信息体系中的关键技术进行了分析探讨;阐述了三维地理信息体系中空间数据类型、空间数据的获取模式、空间数据的数据模型极为相应的几点数据结构,为校园三维地理信息体系的建立打下了论述基础。文中从3D MAX为基础,对校园的建筑物及景区进行模型建立。详细理论了规则地物建模、不规则地物建模、花草植被建模、其他辅助设施模型的建模历程,成功建立相应模型,还对其进行了纹理贴图。最后详细分析了可视化的论述基础,简介了三维模型的光照论述、几何变换原理、投影变换原理、视口变换论述,最后从OpenGL为可视化工具实现了校园三维地理信息体系的可视化漫游。关键词:三维地理信息体系论文数据模型论文三维建模论文三维可视化论文
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Abstract5-8
1 绪论8-12

1.1 三维地理信息体系概念8

1.2 探讨背景8-9

1.3 国内外探讨近况与进展走势9-11

1.4 课题探讨的目的和作用11-12

2 3D GIS的空间数据12-23

2.1 空间数据类型12

2.2 空间数据的表示12-13

2.3 空间数据获取模式13-15

2.4 3D GIS的空间数据模型15-23

2.4.1 镶嵌数据模型(Embedded data model)16-19

2.4.2 栅格数据模型(Raster Data Model)19-20

2.4.3 基于矢量的数据模型(Vector Data Model)20-21

2.4.4 矢栅一体化数据模型21-23

3 3D GIS的三维建模23-35

3.1 3D GIS建模软件26-27

3.

1.1 3DS MAX软件简介26

3.

1.2 3DS MAX软件功能26-27

3.

1.3 3DS MAX运用领域27

3.2 3DS MAX建模实施办法27-29

3.3 3D校园地理信息体系建模29-33

3.1 规则地物建模29-30

3.2 不规则地物建模30-32

3.3 道路、植被建模32

3.4 其他设施建模32-33

3.4 纹理贴图33-35

4 3D GIS可视化论述基础35-46

4.1 创建三维场景的可视化技术35-36

4.2 创建三维场景的可视化工具36

4.3 OpenGL图形标准36-38

4.

3.1 OpenGL简介36-37

4.

3.2 OpenGL的基本功能37

4.

3.3 OpenGL具有的特征37-38

4.4 三维模型的光照论述及在OpenGL的函数表示38-40

4.1 三维模型的光照论述38-40

4.2 光照模型在OpenGL的函数表示40

4.5 三维几何变换与投影变换原理及在OpenGL的函数表示40-42

4.5.1 三维几何变换40-41

4.5.2 OpenGL中的三维几何变换函数41-42

4.6 投影变换(Projection Tranormation)42-44

4.6.1 投影变换原理42-43

4.6.2 投影变换在OpenGL的函数表示43-44

4.7 视口变换(Viewport Tranormation)44-46

5 可视化漫游实现46-48
结论48-49
参考文献49-52
致谢52-53