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对于浅析浅析消费时代设计特征

最后更新时间:2024-03-19 作者:用户投稿原创标记本站原创 点赞:15878 浏览:69432
论文导读:良好的社会道德观、社会秩序之下才能发挥积极作用。(2)消费的符号化。消费符号化的体现主要在于社会地位的区分以及“小众”消费群体个性的彰显。究其根本都是源于人们寻求自我价值在社会中的实现。事实上,产品的价值有时是与其使用能力背道而驰的,因为“正是在对物品使用价值进行贬低的基础上,才能把物品当作区分素
【摘 要】随着社会的发展和进步,设计也在经历着变化和发展,设计日益受到消费这一经济发展主题的影响,而且体现出很多消费的特性,单纯的不考虑消费特性的设计已经不存在了,设计已变成了一种融合科技与艺术的综合学科,已经成为科学与艺术之间的第三条路。
【关键词】设计特点;消费;服务性;文化特征
随着信息社会的发展,单纯的科技主义文化已经不能满足人类的精神文化需求。设计已变成了一种融合科技与艺术的综合学科,已经成为科学与艺术之间的第三条路。

一、消费时代设计的服务性特征

相对于代表生产者的现代社会,后现代社会则是消费者的社会。在后现代社会中,身份越来越建立在生活方式和消费模式的基础上。
(1)消费的社会责任化。在后现代社会中,个人被社会组织成购买者、消费者。社会负责向生活展示美好画卷,个人则提供资金。“在后现代的情况下,个人主要被组织成消费者或游戏者;即所有的或大多数人必然去执行源于:论文网站大全www.7ctime.com
消费者及游戏者职能。”在这个意义上,玛丽·道格拉斯认为:“对消费者自身来说,消费不太像是自我的满足,反更像是令人愉快地责任。”
从这可以看出“消费”本身越来越担负着重要的社会责任,一方面只有消费才能使生产者所做的一切具有价值;更重要的一方面是我们必须利用消费来引导人们更好的生活,而不是通过无休止的物质占有来给人以心理满足。设计在引导消费上有着重要作用,因此未来设计需要构建在良好的社会道德观、社会秩序之下才能发挥积极作用。
(2)消费的符号化。消费符号化的体现主要在于社会地位的区分以及“小众”消费群体个性的彰显。究其根本都是源于人们寻求自我价值在社会中的实现。
事实上,产品的价值有时是与其使用能力背道而驰的,因为“正是在对物品使用价值进行贬低的基础上,才能把物品当作区分素、当作符号来开发。消费区隔通过消费的内容和方式人为地将人群分成不同的阶层和群体,从而制造生活的优越感和幸福感。因此,未来的设计应是遵循多元化消费特征的设计,是个性鲜明、体现不同消费群体特质的设计。

二、消费时代设计的文化特征

文化产业是以生产和提供精神产品为主要活动,以满足人们的文化需要作为目标,是指文化意义本身的创作与销售,狭义上包括文学艺术创作、音乐创作、摄影、舞蹈、工业设计与建筑设计。
事实上,世界各国对文化产业并没有一个统一的说法。美国没有文化产业的提法,他们一般只说版权产业,主要是从文化产品具有知识产权的角度进行界定的。日本政府则认为,凡是与文化相关联的产业都属于文化产业。除传统的演出、展览、新闻出版外,还包括休闲娱乐、广播影视、体育、旅游等,他们称之为内容产业,更强调内容的精神属性。
尽管世界各国对文化产业从不同角度进行了不同的定义,但文化产品的精神性、娱乐性等基本特征不变,因此,文化产业是具有精神性娱乐性的文化产品的生产、流通、消费活动。

三、消费时代设计的信息化特征

信息社会中,大规模的物质生产系统是设计所面对的主要对象,设计师需要用更新的观念和手法来从事设计,其设计的工具也变成非物质的,大多数设计都在电脑中完成。个人的需求或者小群体人的需求,成为设计者主要考虑的关键,共性的设计被个性的设计所取代,设计者将面对个人或团体的特殊设计需求。生产率提高的性质也发生了质的变化,从以前的同一种物品的生产高效率转向新物品生产种类实现的高效率。“以人为中心”将从“以群体的人为中心”向“以个体的或小团体的人为中心”的趋向转移,个人的价值与尊严将真正得到体现。
信息设计使信息传达更为方便、准确,更易识别,因而更有魅力和价值。如何有效地实现信息的价值,并使之能够准确、快速地传达;如何使传统媒体向新媒体转变,发挥多媒体对信息的优化作用等一系列问题,单靠技术是不可能解决的,必须对未来的媒体进行设计。因此,界面设计在信息交互的过程中具有重要意义。
界面设计的意义主要体现在以下几个方面。首先,交互式界面可以用来收集观众感兴趣的信息, 或帮助观众, 找到他们的兴趣所在。互动性可以给观众拥有自主权的感受, 从而容易建立信任。其次,当观众面对着一个交互式界面时, 他们可以视自己的需要与适合情况, 决定他们要花多少时间来参与。这样可以让他们百分之百地被呈现出来的题材所吸引。再次,人是能够论文导读:
触类旁通的。当一个主题被提出来的时候, 人们很容易把相关的想法或事情, 作关联与比较。交互式界面, 帮助人们在主题与自身经验之间, 建立一道桥梁, 如此, 互动性便可让你去提示观众, 以观众自己的方式去了解观念, 或是抓住信息的精髓。
人机交互界面设计是信息化时代的重要特征,人机交互界面设计并不是简单的外壳部件分组和包装, 任何产品开发前的整体规划, 都将人机界面设计作为关键因素之一。现代科技不断进步, 未来网路发展将成为新一时代科技发展之操作平台, 在此操作平台中, 除了发展相关衍生技术外, 产品使用者操作界面之研究, 也将不可或缺, 因为唯有良好交互的使用环境及研究平台, 才能引导相关领域之发展, 并在此平台中从事研究与发展。
消费时代的设计将是以消费者为核心,满足进一步细分后的消费人群的需求的设计。消费时代的设计需要以文化为依托,为消费者构建美好的生活方式;应该以良好的服务为目标,满足人们非物质的需求;应该通过良好的人机交互设计来满足非物质需求下的信息沟通需要。
作者简介:
王振宇,(1978~ ),男,河南郑州人,郑州铁路职业技术学院艺术系助教。