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分析虚拟现实三维网页技术在会展电子商务中与运用

最后更新时间:2024-02-15 作者:用户投稿原创标记本站原创 点赞:25028 浏览:109429
论文导读:
摘要:伴随着经济全球化的浪潮,世界经济快速进展,各国之间的技术、贸易、文化、经济等往来日益频繁,为全球会展业的进展提供了巨大的机遇。2009年,虽然中国遭受全球经济危机的影响,但是中国会展业进展的步履依然而稳定。中国的会展的进展速度,依然稳步递增。由此,会展业被称为21世纪的朝阳产业。互联网的出现,不仅可以实现网络对会展的宣传,买卖双方在网上实现产品的,未来,更是可利用互联网,实现实物展览和网上展览之间的相互补充,并通过互联网完成企业展厅的浏览、商品的实物模型浏览、商品交易等的全历程,网上会展是未来会展的一个重要的进展方向;那么三维网页技术的出现,无疑为商品的实物浏览和展厅的漫游的实现提供了技术支持,三维网页技术作为虚拟现实技术的一种,其进展越来越受到关注,加上计算机和网络技术的不断进展,不仅给会展业带来了新的契机,同时也让网上会展成为会展业的新风景和新亮点。本论文就如何实现三维会展电子商务进行了深入的探讨和探讨,得出了完整的三维会展电子商务系统的实现策略和步骤,并制作完成了一个三维网上会展电子商务的案例。本论文主要探讨内容如下:·首先浅析了三维网页技术作为虚拟现实技术的分支,目前的进展情况;论述了电子商务技术对会展的推动;就三维网页技术对会展电子商务的影响和推动加以论述,并对未来会展电子商务的进展方向加以浅析和预测;·其次,着重对三维会展电子商务系统的需求浅析与整体结构加以浅析,并对三维会展电子商务系统开发平台进行选择;·再次,重点探讨了三维会展电子商务系统的设计与实现,并对利用的主要技术加以阐述。本论文中,以洛阳远大公司为实例,以远大公司展会场景的设计制作、公司商品模型的制作、公司展会场景的漫游设计、用户交互功能的设计实现、场景系统的优化等方面,全方面的论述了整个三维会展电子商务系统的制作历程。三维会展电子商务系统的设计实现的历程中加入了简单的电子商务购物车等的功能,利用户能够实现以展会的游览、商品的挑选、商品三维观察、购买等一系列的功能,实现了会展理念、电子商务技术、三维网页技术的完美结合,为会展业提供新的可参考的进展方向。·最后对实例进行了评估,通过对20名利用过该系统的用户进行的问卷调查,浅析和比较了三维会展电子商务系统与传统电子系统的优势和劣势。那么在三维会展电子商务系统的劣势方面,随着虚拟现实技术的不断进步和进展,未来我们会很好的找到三维技术、会展商务和传统电子商务结合的解决策略,吸取各方的优点,实现未来三维会展电子商务系统的突破。关键词:三维网页技术论文会展论文电子商务论文VRML论文虚拟现实技术论文
本论文由www.7ctime.com,需要论文可以联系人员哦。摘要3-5
ABSTRACT5-11
1 绪论11-17

1.1 课题探讨背景及相关探讨11-13

1.1 会展业的概念和基本组成11-12

1.2 电子商务对会展的推动12-13

1.2 三维网页技术进展情况及在会展电子商务中的运用13-15

1.2.1 国外三维网页技术的探讨近况13-14

1.2.2 我国三维网页技术的探讨近况14-15

1.2.3 三维网页技术在会展电子商务中的运用15

1.3 本课题探讨的作用以及本论文的组织框架15-17

2 虚拟现实的主要技术17-35

2.1 虚拟现实技术的介绍17-21

2.

1.1 虚拟现实的基本概念17-18

2.

1.2 虚拟现实的进展历史18-20

2.

1.3 虚拟现实技术的特点20-21

2.2 虚拟现实语言VRML21-25

2.1 VRML的核心原理和系统结构21-22

2.2 VRML节点和场景图结构22

2.3 世界坐标系与变换层系22

2.4 VRML事件系统22-23

2.5 扩展VRML场景的两种机制23-25

2.3 虚拟漫游系统的探讨25-34

2.3.1 漫游系统的概念25-26

2.3.2 漫游技术的分类26-29

2.3.3 基于图形与图像混合建模的虚拟漫游技术29-30

2.3.4 三维场景的构建30-31

2.3.5 三维场景的建模技术31

2.3.6 三维场景的优化技术31-34

2.4 小结34-35

3 三维会展电子商务系统的需求浅析与整体构架论文导读:76-78参考文献78-81致谢81-82攻读学位期间发表的学术论文目录82-84上一页12
35-41

3.1 三维会展电子商务系统的需求浅析35-37

3.

1.1 三维会展电子商务系统在运用、开发和实践方面的需求特点35

3.

1.2 三维会展电子商务的系统结构35-37

3.2 三维会展电子商务系统开发平台的选择及解决案例37-40
3.

2.1 三维会展电子商务系统建模软件的比较与选择38

3.

2.2 三维会展电子商务系统开发工具38-39

3.

2.3 三维会展电子商务系统的技术解决案例39-40

3.3 小结40-41
4 三维会展电子商务系统设计与实现41-65

4.1 设计论述41

4.2 建模设计与实现41-52

4.

2.1 建模软件介绍41

4.

2.2 建模软件在系统构建历程中的运用41-42

4.

2.3 建模的几个步骤42-47

4.

2.4 建模历程中的几个不足47-48

4.

2.5 建模的具体操作历程48-52

4.3 虚拟交互设计与实现52-57
4.

3.1 部分重要节点介绍52-53

4.

3.2 交互设计的实现策略53-54

4.

3.3 视点的创建54-55

4.

3.4 将VRML嵌入HTML文档55

4.

3.5 部分设计内容55-57

4.4 系统优化设计与实现57-61

4.1 在建模环节实现优化58

4.2 VrmlPad环节实现优化58-60

4.3 用Gzip压缩VRML文件实现优化60-61

4.5 会展场景漫游功能设计与实现61-63

4.5.1 自动漫游的实现61-62

4.5.2 VRML的网上发布与整合62-63

4.5.3 网上发布程序63

4.6 小结63-65

5 系统运转实例65-76

5.1 系统运转环境65

5.2 系统结构功能概述65-66

5.3 系统的特点浅析66

5.4 系统难点不足的解决66-67

5.5 实例结果与评估67-75

5.1 实例结果67-73

5.2 实例评估73-75

5.6 小结75-76

6 总结与展望76-78
参考文献78-81
致谢81-82
攻读学位期间发表的学术论文目录82-84