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研究有滋有味让信息技术课堂教学“有滋有味”

最后更新时间:2024-01-17 作者:用户投稿原创标记本站原创 点赞:27273 浏览:121570
论文导读:
摘 要:有人认为“信息技术教学是简单的技能教学”,其实是对信息技术教学的误解!信息技术教学应该是一桌丰盛的佳肴,让人尝后有嚼头,有回味!信息技术课堂教学应改变教法,变单一的信息技能培养为多方位的信息素养教育。通过例举分析,提出实施这一转变的一些切实可行的方法,使信息技术课堂教学从“乏味”变得“有滋有味”。
关键词:信息技术;课堂教学;教学改革
不久前,我上了一堂镇信息技术公开课,课题为《小小宣传员》。课后,我反思课堂教学,深切感受到教学是一门遗憾的艺术。遗憾之处是学生重视了技能的锻炼,与我对茶文化的引导未能产生和谐
的共鸣。而听课教师大多从技能落实正面评价我的这堂课的教学。我寻思,信息技术课的教学只是技能教学吗?这是对信息技术教学的误解。我认为,信息技术教学应如同一桌丰盛的佳肴,让人尝后有嚼头,有回味。那么,应如何做到这点呢?

一、更新教育观念,要让信息技术课堂教学“有味”

好多老师认为信息技术教学让学生掌握一些操作技能就行了。真得行了吗?《中小学信息技术课程指导纲要》提出,信息技术课程任务和教学目标是:“培养学生对信息技术的兴趣,让学生了解
和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其对人
类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、和社会问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。”可见,对学生的技能培养只是信息技术教学的一部分。要很好地落实《中小学信息技术课程指导纲要》提出的课程任务和教学目标,让信息技术教学变得有效、高效,我们不妨转变教学思路,变“单一”“乏味”的技能教授为“多方位”“有味”的信息素养培养,让学生在信息技术课堂中学会学习、掌握技能,学会使用信息工具与人沟通,学会与他人合作,发展个人兴趣、爱好,愉悦身心、健康成长。

二、深入钻研教材,充分挖掘教材中的“隐味”

教材中包含的信息有的是显性的,一眼就能看出,有的是隐性的,需要我们深入解读、感悟,才能充分挖掘。隐性的信息不妨称其为“隐味”。以我上的公开课《小小宣传员》的教材为例,要求制作中国茶文化的宣传演示文稿是显而易见的。而为什么要安排制作茶文化的宣传演示文稿,而非其他的文稿是有“隐味”可寻的,那就是既对学生进行茶文化熏陶,同时又能培养学生爱祖国、爱家乡的情怀。经过这样的“隐味”挖掘,整个课堂教学别有风味。再如,四年级下册中的《端午节》,该课中端午节的主题有“隐味”可寻,如,端午节的起源,我们很自然地认为是为了纪念屈原,但是通过网上搜索,端午节的起源就不止一种说法。学生在进行这个主题的探究时,老师可以有意识地加以引导。这样,学生在获取知识的同时,思维也能得到锻炼。
人文熏陶、思维训练、品德塑造、情感培养等都是信息技术教材中的“隐味”。

三、加强与多学科之间的交流与合作,寻求“多味”

我认为,信息技术学科需要与其他学科整合。如何实现整合?摘自:本科毕业论文www.7ctime.com
加强与其他学科的交流与合作,融合其他学科的教学内容,借鉴其他学科的教学方法、教学经验来丰富信息技术课堂教学是实现信
息技术学科与其他学科整合的有效途径之一。同样以《小小宣传员》的教学为例,在幻灯片制作过程中,为了达到较好的宣传效果,会要求学生注意幻灯片版面的布局、色彩的搭配、图片的摆放,这自然与美术学科产生联系;给幻灯片配上合适的音乐,则与音乐学科进行了整合。由此看来,信息技术与其他学科的有效整合能为信息技术的教学增添多种“味道”,使信息技术教学滋味十足。
语文的字、词、句、篇、人文意境,数学的科学、严谨、思维训练,英语轻松活泼的情境,美术的“美”感,音乐的律动,都能与信息技术进行有效整合。举例来说,《查找动画学英语》主要是信息技术与英语学科的整合,《铺地砖》主要是信息技术与数学学科的整合,
《编制古诗集》则主要是信息技术与语文学科的整合。

四、在信息技术课堂教学中要让学生体验“真滋味”

如何实施课堂教学才能让学生觉得信息技术的学习“有滋有
味”呢?

1.设计具有趣味性的课堂导入

俗话说:“良好的开端是成功的一半。”好的课堂导入能为成功教学奠定基础。课堂导入可根据所教授的内容来设计,采用多种方法来进行课堂导入,如,游戏导入法、故事导入法、谜语导入法等。如,《鼠标陪我玩一玩》可用游戏导入法,《动物联谊会》可用故事导入法。这样的课堂导入富有趣味,能迅速集中学生的注意力,提高学生的学习兴趣,有利于课堂教学任务的完成。

2.给学生多种感官刺激

在教学中使用图像、声音、视频等素材给学生以感官刺激,能激发学生的学习兴趣。学生在这样的感官刺激下,身心愉悦,潜移默化中,学生的个人兴趣、爱好得到培养,从而促进了他们的健康成长。如,《小小宣传员》的教学,在宣传演示文稿的制作过程中引导学生配以优美的宣传图片,加上优雅的背景音乐,宣传效果就能明显增强,就能收到良好的课堂效果。

3.开展小组合作和小组竞赛

在小组合作中,组内成员有着不同的分工,共同围绕一定的主题开展探究活动。组内实现资源共享,小组任务的完成是以组内成员任务的完成为基础的。在这样的环境下,学习成了自发的行为,学生与他人合作的能力得到了培养。
小组竞赛则可以调节人的情绪和身体机能,使人情绪高涨,反应敏捷。如,打字比赛、画图比赛、排版比赛等。学生在这些竞赛当中为了使自己不落后,会更加认真、努力地学习。这时候,学生学习积极性高,求知欲旺盛,主观能动性得到充分调动,聪明才智得以很好地发挥。整个课堂学习气氛浓烈,教学效果当然会得以提高。
不管是小组合作还是小组竞赛都是建立在学生自主学习的基础上的,因此,学生充分享受着学习的乐趣,体味着信息技术教学的“真滋味”。
信息技术教学需要技能的培养,但不纯粹是技能的培养,技能的锻炼可以在“润物细无声”处得以实现。我们的课堂教学论文导读:滋有味”。参考文献:王吉庆,黄钢.信息技术课程与教学论.浙江教育出版社,2003-08.张剑平,熊才平.信息技术与课程整合.浙江大学出版社,2006-10.(作者单位浙江省临海市杜桥镇中心校)上一页12
还有别样的风光,这需要我们信息技术教师用心琢磨,同时也要请非信息技术教师欣赏、品味,让信息技术课堂教学“有滋有味”。
参考文献:
王吉庆,黄钢.信息技术课程与教学论.浙江教育出版社,2003-08.
张剑平,熊才平.信息技术与课程整合.浙江大学出版社,2006-10.
(作者单位 浙江省临海市杜桥镇中心校)