分析核电站核电站虚拟拆装系统与实现大专
最后更新时间:2024-04-07
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论文导读:r建模软件构建了核电站的三维场景环境,主要包括厂房、设备及附属设施,并添加了天空、光照、雾等环境效果,增加了虚拟环境的真实感。然后利用Vega及OpenGL技术进行了各个功能模块的开发,并设计出了在三维虚拟场景中的自主、固定路径漫游、模型拾取及汉字显示的功能,提升了系统的交互性及可用性。本论文构建了一个具有良好交互
摘要:由于核电站存着放射性,对于核电员工和核电专业的学生的培训多采取仿真系统实现,为提升核电站仿真培训系统的真实感及培训效果,本论文利用虚拟现实技术设计出了核电站虚拟拆装系统。提出了基于参数关联的时序动画生成策略,用于实现核电站关键设备部件的虚拟拆装,同时为增加系统的功能性及信息量,开发了虚拟场景中的设备快速定位模块、设备信息查询模块、冷却系统模拟模块、堆芯模拟模块。本论文首先利用MultiGen Creator建模软件构建了核电站的三维场景环境,主要包括厂房、设备及附属设施,并添加了天空、光照、雾等环境效果,增加了虚拟环境的真实感。然后利用Vega及OpenGL技术进行了各个功能模块的开发,并设计出了在三维虚拟场景中的自主、固定路径漫游、模型拾取及汉字显示的功能,提升了系统的交互性及可用性。本论文构建了一个具有良好交互性、可操作性及功能性的核电站虚拟拆装系统。仿真结果显示,通过核电站虚拟拆装系统用户可在逼真的核电站虚拟场景中灵活地制约设备部件进行依次拆装,进行设备信息的查询,观看冷却系统及堆芯的生产历程模拟,以而对核电站设备的构造及核电站的基本工作原理得到直观的了解,以而增强培训的效果,提升培训效率,降低了培训成本,对具有放射性的核电站培训而言具有较高的现实作用。关键词:核电站论文仿真论文三维论文拆装论文
本论文由www.7ctime.com,需要论文可以联系人员哦。摘要5-6
Abstract6-9
第1章 绪论9-13
3.
第4章 核电站虚拟拆装系统的详细设计和实现25-47
4.
4.
攻读硕士学位期间发表的论文及其他成果52-53
致谢53
摘要:由于核电站存着放射性,对于核电员工和核电专业的学生的培训多采取仿真系统实现,为提升核电站仿真培训系统的真实感及培训效果,本论文利用虚拟现实技术设计出了核电站虚拟拆装系统。提出了基于参数关联的时序动画生成策略,用于实现核电站关键设备部件的虚拟拆装,同时为增加系统的功能性及信息量,开发了虚拟场景中的设备快速定位模块、设备信息查询模块、冷却系统模拟模块、堆芯模拟模块。本论文首先利用MultiGen Creator建模软件构建了核电站的三维场景环境,主要包括厂房、设备及附属设施,并添加了天空、光照、雾等环境效果,增加了虚拟环境的真实感。然后利用Vega及OpenGL技术进行了各个功能模块的开发,并设计出了在三维虚拟场景中的自主、固定路径漫游、模型拾取及汉字显示的功能,提升了系统的交互性及可用性。本论文构建了一个具有良好交互性、可操作性及功能性的核电站虚拟拆装系统。仿真结果显示,通过核电站虚拟拆装系统用户可在逼真的核电站虚拟场景中灵活地制约设备部件进行依次拆装,进行设备信息的查询,观看冷却系统及堆芯的生产历程模拟,以而对核电站设备的构造及核电站的基本工作原理得到直观的了解,以而增强培训的效果,提升培训效率,降低了培训成本,对具有放射性的核电站培训而言具有较高的现实作用。关键词:核电站论文仿真论文三维论文拆装论文
本论文由www.7ctime.com,需要论文可以联系人员哦。摘要5-6
Abstract6-9
第1章 绪论9-13
1.1 课题探讨背景及作用9
1.2 国内外探讨近况9-11
1.3 课题探讨内容及成果11-12
1.4 论文组织结构12
1.5 本章小结12-13
第2章 虚拟现实技术及开发工具介绍13-192.1 虚拟现实技术的概念13
2.2 虚拟现实技术的主要特点13-14
2.3 虚拟现实系统的类型14-15
2.4 开发工具及开发语言介绍15-17
2.4.1 Multigen Creator15-16
2.4.2 Vega16-17
2.5 本章小结17-19
第3章 核电站虚拟拆装系统的总体设计19-253.1 核电站虚拟拆装系统主要功能设计19-21
3.1.1 设备定位19-20
3.1.2 设备信息查询20
3.1.3 设备虚拟拆装20-21
3.1.4 冷却系统动画21
3.1.5 堆芯模拟21
3.2 核电站虚拟拆装系统整体设计21-243.
2.1 基于Vega的仿真系统实现流程21-22
3.2.2 设备定位设计22
3.2.3 设备信息查询设计22-23
3.2.4 设备虚拟拆装设计23-24
3.2.5 冷却系统动画设计24
3.2.6 堆芯模拟设计24
3.3 本章小结24-25第4章 核电站虚拟拆装系统的详细设计和实现25-47
4.1 几何建模25-29
4.1.1 三维模型的创建25-26
4.1.2 三维模型的优化26-28
4.1.3 生成ADF配置文件28-29
4.2 数据库设计与实现29-324.
2.1 数据库的设计与实现29-30
4.2.2 数据表的设计与实现30-32
4.3 各模块详细设计与实现32-374.
3.1 设备定位32
4.3.2 设备信息查询32-34
4.3.3 设备虚拟拆装34-36
4.3.4 冷却系统模拟36
4.3.5 堆芯模拟36-37
4.4 场景漫游及交互的设计与实现37-414.1 拾取操作37-39
4.2 汉字显示39
4.3 实时漫游39-41
4.5 仿真结果及浅析41-45
4.6 本章小结45-47
第5章 结论和展望47-495.1 论文总结47-48
5.2 下一步工作48-49
参考文献49-52攻读硕士学位期间发表的论文及其他成果52-53
致谢53