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浅论剪纸山西民间剪纸艺术数字化在线革新书写

最后更新时间:2024-04-20 作者:用户投稿原创标记本站原创 点赞:14839 浏览:60572
论文导读:应具备的条件302.6本章小结30-32第3章数字化山西民间剪纸艺术的相关技术浅析32-363.1本课题探讨的技术重点32-333.1.1浏览界面设计制作技术32-333.1.2数字动画展示技术333.2虚拟现实技术33-343.2.1虚拟交互技术及其特性33-343.2.2网络模拟系统343.3多媒体技术运用在数字化山西民间剪纸艺术中的优势浅析34-353.3.1解
摘要:作为民间艺术的剪纸艺术,植根于民间社会,民俗风情的艺术形式。新的艺术形式,在山西民间剪纸艺术的数字化在线革新的讨论中,是与原生态的剪纸不同,但没有脱离民间剪纸艺术,它们之间还有着着传承的联系,以原生态文化影响并相互交融于现代文化。随着现代民俗概念的变化,剪纸主题具有非常不同的含义。在汲取了原生态艺术样式以及其它艺术风格与样式的数字化剪纸,是一种有着民众情趣、生活理想的新题材。随着信息技术特别是网络技术的进展与兴起,建成基于网络的数字化民间剪纸艺术模拟系统,对于实现资源共享,保护、传承、革新剪纸艺术具有极其重要的作用。本论文选择了数字化技术设计在山西民间剪纸艺术模拟系统的运用作为探讨对象,数字化山西民间剪纸艺术中的计算机多媒体软件的运用探讨,借鉴国内外数字媒体技术运用的进展情况,提出数字化技术在山西民间剪纸艺术中运用的必要性。主要包括剪纸展示、代表艺人、动画展示、在线设计等内容进行探讨,以解决剪纸艺术的不易保存、查找困难,同时向更多的人们宣传山西民间剪纸艺术的历史的光辉和文化。本课题“山西民间剪纸艺术数字化在线革新探讨”的实践成果是一套网络展示平台,所运用到的多媒体设计软件有Photoshop、Flash、Dreamweer,通过这些软件的界面设计技术、模拟设计制作技术、网页技术一方面可以较好的实现数字化的山西民间剪纸艺术的传播功能;另一方面,对“剪纸艺术的在线设计”开发的实践尝试,即使是没有剪纸基础的民众,也能够在千里之外通过网络进行剪纸的在线设计,激发兴趣、推动剪纸艺术的进展。关键词:剪纸论文山西民间剪纸艺术论文多媒体技术论文数字化论文数字化民间剪纸论文
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Abstract5-8
第1章 绪论8-18

1.1 选题的背景和作用8-12

1.1 选题背景浅析8-11

1.2 本课题的探讨作用11-12

1.2 国内外探讨与进展近况12-15

1.2.1 国内外数字化民间艺术的探讨与进展近况12-14

1.2.2 当前我国的民间剪纸艺术数字化传播所有着的不足14-15

1.3 本论文探讨的重点和主要内容15-16

1.3.1 探讨的重点15-16

1.3.2 探讨的主要内容16

1.4 本论文的组织结构16-18

第2章 数字化山西民间剪纸艺术的概念18-32

2.1 数字化山西民间剪纸艺术的概念18-19

2.2 山西民间剪纸艺术的特点及运用领域19-25

2.1 山西民间剪纸艺术的特点、体现形式19-20

2.2 山西民间剪纸艺术的运用领域20-25

2.3 数字化山西民间剪纸艺术是技术与艺术融合的产物25-28

2.3.1 数字艺术的形成、特点及体现形式25-27

2.3.2 数字艺术对民间艺术的影响及数字化技术的运用27-28

2.4 传统民间剪纸艺术与数字化山西民间剪纸艺术的联系28-30

2.4.1 数字剪纸弥补了传统手工艺剪纸的不足28-29

2.4.2 数字化山西民间剪纸与传统山西民间剪纸共生29-30

2.4.3 数字化民间剪纸艺术是对传统民间剪纸艺术的拓展30

2.5 数字化山西民间剪纸艺术的系统建立应具备的条件30

2.6 本章小结30-32

第3章 数字化山西民间剪纸艺术的相关技术浅析32-36

3.1 本课题探讨的技术重点32-33

3.

1.1 浏览界面设计制作技术32-33

3.

1.2 数字动画展示技术33

3.2 虚拟现实技术33-34
3.

2.1 虚拟交互技术及其特性33-34

3.

2.2 网络模拟系统34

3.3 多媒体技术运用在数字化山西民间剪纸艺术中的优势浅析34-35

3.1 解决山西民间剪纸艺术的保护与展示不足34

3.2 利用交互技术实现剪纸艺术在线设计34-35

3.3 实现数字化山西民间剪纸艺术的网络化传播35

3.4 本章小结35-36

第4章 数字化山西民间剪纸艺术的实施案例36-52

4.1 数字化山西民间剪纸艺术的建设流程36-37

4.2 涉及内容与组织联系37-43

4.

2.1 剪纸纹样的图形浅析37-39

4.

2.2 山西民间剪纸艺术的图样数字化运用39-40

4.

2.3 数字化山西民间剪纸艺术网络模拟系统40-43

4.3 各部分技术设计案例43-44

4.4 Flash 动画与动态网页技术的结合44-47

4.1 交互方式的运用46

4.2 寓教于乐的动态艺术形式46-47

4.5 Photoshop 的界面设计运用47-48

4.6 网络传播平台 Dreamweer CS4 的技术运用48-50

4.7 本章小结50-52

结论52-54
参考文献54-56
致谢56