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试议互动艺术历程与时代结合

最后更新时间:2024-01-18 作者:用户投稿原创标记本站原创 点赞:10829 浏览:45178
论文导读:
摘 要:早期的艺术一直是一种高贵且而难以碰触的领域。但随着近年来新媒体艺术的蓬勃发展,互动艺术的涌现,艺术变的平民化,它把便捷带给了受众。互动艺术逐渐成为现代艺术领域的一股强大的新生力量,但对于艺术家来说它变成了具有无限挑战的新时代。本文通过对互动艺术过去到现在的影响,来阐述互动艺术在时代背景下的发展情况。
关键词:互动艺术;时代;艺术家;受众
1 互动艺术的历程

1.1 互动艺术的起源和早期互动艺术的形式

互动艺术最早可追溯到60年代西方晚期的参与艺术,比如事件与活跃的运动环境。1964年马歇尔·麦克卢汉被今人称为“数字化之父”,他在《理解媒介—论人的延伸》一书中预言:未来数字电子媒介的传播方式,将彻底转变人类的思维方式和存活方式。1994年左右“互动”一词成为热门话题,经常在西方电台中与“革命”相提并论。早期的互动艺术形式一般分为三种:一种是人与人的互动。就类似人体绘画艺术,是艺术家和模特及观众的互动。他即是艺术家和作品的互动,又是作品和观众的互动。还有种行为艺术也是,艺术家通过行为与人互动或独自互动。第二种是互动装置与人进行互动。由于时代背景的不同,现在科技的进步,过去技术的限制,只能在有限的特定装置与人进行互动。它具有危险性和不安全性。第三是互动装置与互动装置的互动。它需要经过精密的设计,多次的实验才能达到流畅的互动效果,它具有不稳定因素。其中的危险性和不安全性是和第二种形式共同的。

1.2 时代下互动艺术的发展和理念

20世纪计算机的出现,人类的存活方式发生了巨大的变革,尼葛洛庞帝称之为“数字化存活”。数字成为一颗炸弹引爆了全世界了的互动艺术。现在,互动艺术可根据所依赖的互动技术平台的不同,通常分为两种:第一借助互联网的互动艺术作品;第二不依赖网络而使用“单独”的互动装置的互动艺术作品。互动艺术家们将以往的一切艺术形式包括音乐、舞蹈、绘画、雕塑、建筑、文学、戏剧等都吸收进来,利用现代的互动技术,发展出基于数字化设备的崭新的艺。所有的互动强调“浸入式体验”的理念,密切的与人结合。其中游戏是在互动艺术的体验上,做的极为突出的一项。1998 年美国互动艺术与科学学互动艺术的历程与时代的结合由提供海量免费论文范文的www.7ctime.com,希望对您的论文写作有帮助.会(AIAS,The Academy of InteractiveArts and Sciences)以为游戏还 创办了“互动艺术成就奖”( A I A A,Annual Interactive Achievement Awards),至今已经成功举办了十二届。除此之外还有,公共艺术的互动、博物馆的互动艺术、这些所有的互动基本上都离不开算法的艺术。也是由于科技的进步,现在的互动艺术它在安全上和稳定性上远远优于过去互动艺术。但还是会存在这不确定因素。随着创新的意识,对美的需求,我们在互动艺术上一定注意安全的理由,它不仅是对艺术家的保障也是对群众的负责。
2 时代下互动艺术对人的关系

2.1 互动艺术与受众的联系

现代艺术大师白南准在2O世纪60年代提出的“公众参与” 是未来所有的媒体装置的中心特征。(互动艺术由此进一步深化了接受美学“以读者为中心” 的理念,突破了观赏者在传统的文艺作品面前只能通过思维活动的参与,在作品的作用空间中进行再创作的限制,使他们得以在审美体验过程中与艺术作品进行互动,从而影响和转变作品本身的呈现形态。随着时代的发展,物质生活水平的提高,不仅仅是富裕者,老百姓已经不满足于物质层面的需求,他们需要更深层次的精神文化,解决现在快节奏、膨胀的社会压力。互动艺术即满足现代人追求轻松、幽默、愉悦的心理需求,又结合时代的发展,创造与时代符合的互动艺术元素。现在,时代下的互动艺术以体验设计的为终极目标,这样互动艺术就给人带来人性化的一面,设计师关注点,从之前的以艺术为中心转移到以人为中心,从人的身体感受和心灵感悟,去设计有体验设计的互动。

2.2 互动艺术与艺术家的联系

“互动艺术”与科技有密切的关系,计算机、网络、互动装置和设备等最早并不是针对艺术创作而被设计的,但这些高科技的产品慢慢普及之后,就变成一种创作的形式和工具。“互动艺术”的创作者很难与传统艺术创作者一样,一个人包办全部的创作过程,这转变了艺术家在设计上的思维方式,制作方式。对艺术家来说“互动艺术”提升了他们的门槛。但对于其他爱好艺术,却没有扎实艺术底子的科学技术人员降低了艺术的门楷,他们利用与时俱进的科学技术与艺术作为交流,进行互动研究。
但在根本上艺术家还是以传统艺术形式考虑为主,考虑人在精神上参与度,从创作者的理念,强调以视觉、触觉和听觉为主,诸如绘画、音乐、舞蹈和戏剧等互动的形式,强调反馈或回馈。他们更像前期的策划和中后期配合科学技术人才的行事者。反过来科学技术家更像实施创作的团队一样,他们把互动技术配合把艺术家的理念,创造出与时下人们密切相关的“互动艺术”。艺术家和科学家是密切联系不可分割的载体,他们有个共性,都要从欣赏者的角度进行创作,欣赏者与创作者的作品契合不是必定的。
3 互动艺术的五大形式和当代互动艺术的分类
从过去到现在的整合,互动艺术有五大形式。一般互动艺术分为人与人的互动、人与设备的互动、互动装置与互动装置的互动、人与网络的互动、人与网络与设备的互动。前面三者在互动艺术的起源和早期互动艺术的形式中有详细提到过,它是互动艺术发展的基础核心。后四者与现在的算法互动有着密切的联系。算法有两个不同用途:第一为直觉运用,如同人与设备的互动、互动装置与互动装置的互动;第二为确切应用,如电脑艺术、人与网络的互动。现在人与网络与设备的互动是提倡“人机交互技术”的依赖的关键技术之一。他的运用如:现在餐厅的餐桌互动,餐厅里的桌子上有个显示屏幕,人们可以一边吃饭一边人与人互动游戏,或者通过网络waifai与其他餐桌子上的人互动。在点餐上的设计其实也可以加入点餐功能。这样便捷发展的服务方式必定是未来生活发展的趋势。纵观现在的互动艺论文导读:
术形态,大致有以下几类:互动广告、互动影视、互动游戏、人工智能仿生互动艺术、互动音乐、移动多媒体、三维虚拟空间互动艺术、互动影像艺术、多媒体交互艺术、人机交互界面设计、互动装置艺术。所有的形态是以人为本的出发点,贴近生活服务生活。这些互动艺术的形态基本上围绕以下几大特点:以人为本、贴近生活、追求新形态、创造新形态。
4 小结
互动艺术不仅仅是利用计算机、视频、动画、摄影等为主要媒介的综合艺术表现形式。它是从实景到虚拟,从被动到互动,互动艺术引导人们体验感官上的最大满足。眼见、耳闻、鼻嗅、口尝、感触等都将在互动艺术领域中得到醉倒的发挥,这一切不可的幻想都将慢慢成为现实。
参考文献:
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