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有关于游戏在初中英语课堂教学中运用

最后更新时间:2024-03-29 作者:用户投稿原创标记本站原创 点赞:34127 浏览:157621
论文导读:习巩固中运用学生学习语言的目的是运用,只有对所学知识进行反复练习和操练,才能让学生加深对所学知识的理解和记忆。①词汇的复习学完一个Topic或一个Unit,甚至某一册书,我会利用WordAssociation游戏(字的联想)(游戏5)对词汇进行复习。例如老师说出一个单词“forest”学生就会围绕主题联想到很多的词汇:tree,fl
【中图分类号】G633.4
美国心理学家布鲁纳认为,最好的学习动力是对所学材料有内在的兴趣,而最能激发学生兴趣的莫过于游戏。因此,在课堂教学中教师根据学生年龄特点和不同的教学内容,采用灵活多变的游戏教学,能充分调动学生的积极性和主动性,提高英语的教学效果。

一、游戏符合初中英语教材特点和初中生的心理特点

我们目前使用的初中英语教材是北京市仁爱教育研究所编著的Project English。Project是这套教材的核心,有着四层含义:1.n.任务,活动,课题a planned task 2.v.生动地与他人交流communicate vividlly 3.v.提出put forward 4.v.预知未来,未雨绸缪predict ,plan ahead .教材针对初中学生现阶段英语学习的目前状况、特点而编著。

二、游戏在英语课堂教学中运用

游戏活动是生活的小插曲,运用得当的英语小游戏,虽然仅占课堂教学的短短几分钟,却能够为当堂课堂教学带来良好的效果。

1.游戏在warm-up活动中运用

英语课堂教学中warm-up活动是课内前几分钟的热身活动。在warm-up活动中,利用恰当的游戏,能充分调动学生的学习积极性,引起学生的兴趣,把他们的注意力由课间活动吸引到课堂教学中来。如在教学七年级英语Unit1 Topic3 Section C时,我就利用Guess游戏(游戏1)。教师先准备好要猜的单词卡如eraser,pen,pencil,toy,apple等。先让全班同学认读,然后让一位学生站在讲台前面,从老师手中抽取一张卡片,但不能看,把正面对着同学。然后同学们大声问:What’s this in English ?要求该生用Is it a/an__?回答。如果是对的,全班同学就大声回答:Yes,it is.How do you spell it?如果不对,全班同学就大声回答:No,it isn’t.Please try it again.直到最后猜出物体名称又拼写正确。

2.游戏在新课教学中运用

在新课教学中使用游戏,除了能激发学生的兴趣和参与的热情外,还能加深对词汇、课文的理解。如在学习八年级Unit2 Topic1 Section A 时,就可利用Do and Guess 游戏(游戏2)。老师做出各种表示身体不适的动作,让学生猜得了哪种疾病,来呈现新词汇toothache,cough,fever,flu,headache等。并通过Say and Do 游戏(游戏3)巩固词汇,呈现新句型What’s wrong?I he a headache。在学习九年级英语Unit6 Topic2 Section D The Tortoise and the Hare时,我使用角色扮演游戏(游戏4)。我把文中的3个场景分别分配给不同的小组,让他们表演出来,而且要求每个组员都要参与。并在黑板上设制一个评分表,让每个小组为其他的小组表演打分,总分最高的为获胜组。同学们可喜欢了,积极地准备着。善于表演的就扮演兔子或乌龟,擅长朗读的就做配音演员,比较内向的就扮演路边的树和花。他们把自己的思维、情感自然地投入到对课文内容的感悟中去,加深了对课文短语、句子结构的理解。在愉快的课堂中,学生的个性、主动性和创造性得到了凸显。

3.游戏在复习巩固中运用

学生学习语言的目的是运用,只有对所学知识进行反复练习和操练,才能让学生加深对所学知识的理解和记忆。
①词汇的复习
学完一个Topic或一个Unit,甚至某一册书,我会利用Word Association游戏(字的联想)(游戏5)对词汇进行复习。例如老师说出一个单词“forest”学生就会围绕主题联想到很多的词汇:tree,flower,grass,birds,monkey,lion等等。在5分钟内,哪个小组写得最多的为获胜组。这样,词汇复习变得有趣而有效。
②句型的操练
在学习It’s time to do sth.这个句型后,我就设计了一个Whisper 游戏(游戏6).在活动前,教师准备好几张小纸条,每张小纸条上写着一个含有It’s time to do sth.这个句型的句子。如It’s time to get up.It’s time to he breakfast.It’s time to go to the zoo.It’s time to go home.等。然后按学生座位中的列分成人数相同的小组。每个小组坐在第一桌的同学从老师那里抽取一张小纸条,并小声读熟记住。在老师发令后迅速把句子内容(不是小纸条)小声地传给第二位同学,第二位同学再传给第三位直到最后一位同学。最后一位同学则要把所听到的句子写在黑板上,坐在第一桌的同学负责检查更正。完成整个过程用时最少的为获胜组。这个游戏让操练不再枯燥,而是让全班“动”了起来,同时进行着听、说、读、写的训练。
③课文的理解
在复习描述人的五官时,我设计了Listening and drawing游戏(游戏7)。老师朗读一段文段:I am a boy.I’m 14 years old.I come from Canada.I he a round face and big eyes.My nose is all,and my mouth is wide.然后让同学们互相检查Drawing.学生们在不知不觉中接受了听的训练,加深了对课文的理解和记忆。

三、利用和设计游戏进行教学的原则

1.要有目的性

游戏是为教学内容服务的,必须与教学内容密切相关。如游戏1 Guess,我的目的就是复习eraser,pen,pencil,toy,apple等单词和句型What’s this in English?Is it a\an_______?及其简略回答,并由此引入新词汇ruler,car,egg,orange,bus,box的教学。

2.要有可操作性

游戏多种多样,可在选择和设计游戏时,要根据学生的实论文导读:12
际及时间、场地的限制,还要考虑游戏的难度,使游戏容易操作。如游戏2 Do and Guess,游戏3 Say And Do,游戏5 Whisper,操作起来简单便捷,学生参与面广。

3.时机要恰当

游戏虽好玩,能调动学生的积极性,但并不是每节课都要用上,而是要灵活处理好教材内容与游戏之间的关系,在恰当的时间用上恰当的游戏。如游戏4 Word Associafion一般在复习时用比较恰当。
总之,在课堂教学中运用游戏,使静态教学变为动态教学,使学生在轻松愉快的氛围中有效地掌握知识和发展能力,使课堂教学更有实效。