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简谈终端软件开发人员疲劳

最后更新时间:2024-02-23 作者:用户投稿原创标记本站原创 点赞:23374 浏览:107293
论文导读:
摘要:中国软件开发以业者数量正从飞快的速度增长,预计2015将会达到600万人,美国的一项针对25-40岁年龄段软件开发人员的调查报告显示,有73.4%的开发者患有不同程度的疲劳综合征,软件行业所带来的各种职业病逐年增加,企业在投入大量的资金进行研发的同时不应忽视软件开发人员的职业健康不足。以作业中人的行为特性角度对软件开发以业者的疲劳不足进行分析,有助于以源头上寻找引起疲劳感的诸多因素,再对症下药找出相应的延缓或根治措施,以而改进软件开发人员的职业环境,提升以业者的工作满意度,进一步提高工作效率,推动整个行业的有序进展。基于软件开发人员日益庞大的职业群体和特殊的作业环境,有必要对其职业环境进行分析,并提出一套相应的案例来缓解其疲劳症状,传统的疲劳探讨多以静态的作业姿势进行分析,很少用动态的作业行为来进行探讨。软件开发人员的作业行为包含一连串的动作,包括坐姿行为,敲击键盘行为和注视屏幕行为,每一种行为都由若干个姿势和动作构成,这一连串的姿势或者动作构成软件开发人员总的行为内容。在前人探讨的基础上,对软件开发人员三个明显的作业行为进行分析,探讨的内容分为5个部分:绪论、疲劳探讨概述、论述综述、软件开发人员的疲劳因素分析从及相关的参数设计。论文采取文献研读、实地观察和逻辑分析的办法对软件开发人员作业中的一系列行为进行探讨,应用工效学、生理学、生物力学、劳动心理学、工业工程等相关论述挖掘引起疲劳感的诸多因素,试图为软件开发人员设计一个良好的作业环境。关键词:视频显示终端论文疲劳论文人因不足论文健康管理论文
本论文由www.7ctime.com,需要可从关系人员哦。摘要4-5
Abstract5-8
1 绪论8-11

1.1 探讨背景8-9

1.2 探讨作用9

1.3 探讨办法9-11

2 疲劳探讨概述11-19

2.1 国内外探讨近况11-12

2.

1.1 国外探讨近况11

2.

1.2 国内探讨近况11-12

2.2 疲劳概念阐述12-19

2.1 疲劳定义及分类12-13

2.2 疲劳的产生机理13-14

2.3 VDT作业疲劳14-19

3 论述综述19-24

3.1 人体生理特性19-22

3.

1.1 人体能量代谢19

3.

1.2 静态作业19-21

3.

1.3 眼的生理特性21-22

3.2 动作探讨22-24
3.

2.1 手的动作等级22-23

3.

2.2 动作经济原则23-24

4 软件开发人员疲劳因素分析24-40

4.1 软件开发人员概念阐述24

4.

1.1 软件开发人员职业环境界定24

4.

1.2 软件开发人员作业任务分析24

4.2 坐姿行为对疲劳的影响分析24-28
4.

2.1 软件开发人员坐姿行为分析24-26

4.

2.2 坐姿行为身体的受力分析26-28

4.

2.3 坐姿行为的生理学影响28

4.3 敲击键盘行为对疲劳的影响分析28-34
4.

3.1 软件开发人员敲击键盘动作分析28-29

4.

3.2 敲击键盘动作的生理学影响29-34

4.4 注视屏幕行为对疲劳的影响分析34-40

4.1 软件开发人员注视屏幕行为分析34-35

4.2 视频显示终端对视觉质量的影响35-37

4.3 颈部生物力学分析37-39

4.4 注视屏幕行为对颈部负荷的影响39-40

5 相关参数设计40-53

5.1 作业姿势设计40-44

5.

1.1 坐姿设计基本原则40

5.

1.2 基本坐姿设计40-44

5.

1.3 变换坐姿设计44

5.2 软件开发人员专用键盘设计44-50
5.

2.1 键位设计44-48

5.

2.2 腕托设计48-50

5.3 注视屏幕行为设计50-53
5.

3.1 注视屏幕行为设计原则50

5.

3.2 注视行为设计50-53

结论53-54
参考文献54-57
攻读硕士学位期间发表学术论文状况57-58
致谢58-59