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简析信息产业论信息产业知识产权保护设计

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论文导读:
摘 要 21世纪是高新技术产业迅猛发展的时代,人类历史已经进入了信息时代,各种围绕着信息展开的劳动生产、竞争合作、讹诈犯罪层出不穷。不可否认,当ENIAC在美国宾夕法尼亚大学诞生的时候,人类注定要与这种计算机械结下不解之缘。今天的电子计算机在人类科学社会的各个领域上都起着不可替代的作用,科学家们预测计算机的各种应用可能,这个市场于是就被开拓了,接着就是各类企业公司的成立,推出各自的产品。但是市场就这么大,有赢家,也有输家,所以为了生存,必然会有两家之间的竞争。社会的玩家繁杂,竞争是激烈而又残酷的,竞争法则也是多种多样的。国外的软件产业的起步比国内要早,相比较而言,国内的软件企业的国际竞争力不够强,在产值方面难以赶上发达国家水平,其中重要的原因就是国内软件产业的知识产权保护方面仍存在问题,许多国内企业开发出新的产品而亏本,得不到足够的资金投入技术创新,这与国内的“盗版”猖獗的现象是密不可分的。本文对国际信息产业的知识产权保护现状作一分析,然后对中国软件业当前遇到的产权问题作简要的评论。
关键词 开源 盗版 知识产权
:A

一、信息产业知识产权保护的国际形势

但凡世界发达国家,其信息产业必是为国家创收的一大源头,许多发达国家对信息产业的鼓励政策和产权保护政策完善,这对其软件人才的培养与信息产业公司的发展是大有裨益的。
“未经授权,复制、传播、展出拥有版权的音像制品,将面临法律的民事或刑事惩罚。刑事侵权将受到联邦调查局(FBI)的调查,构成重罪者,最高将面临入狱5年或25万美元罚款或两者并处的惩罚。”这是美国关于知识产权的一个法规。美国是世界上头号强国,他们对信息产业知识产权的保护可以说是相当到位的。美国很多大企业都设有专门部门调查侵权问题,为避免孤军作战,很多行业还设立了知识产权保护联盟,如美国出版者协会、电影营销协会、计算机软件和服务工业协会、商业软件联盟、全国音乐出版者协会等。它们一般都聘请法律顾问,监督市场,积极参与有关知识产权保护的立法和执法活动,游说政府,一旦发现生产、销售盗版产品的情况,则立即报告主管机构,堪称企业利益的忠实代言人和平衡协调者。
在有利的法律政策的威慑下,美国、英国等发达国家的盗版商队列难以成型,国外个人电脑里的软件都是正版软件。这样的一个软件市场,极少人愿意承担刑事责任而去做盗版,更不必说因为盗版的存在而对信息公司造成太多的损失。许多知名的软件公司,如Adobe、Software、Autodesk公司在这样的环境下蓬勃发展,离不开政府法律的支持。

二、国内信息产业知识产权的保护现状

相对于国外而言,我源于:科技论文写作www.7ctime.com
国的信息产业保护的水平还不是很高,2000年的时候,盗版软件是被软件商店当做正当的商品直接摆在货架上销售的。一排排的硬皮纸装的光盘里,都是那些被锁在保险展台里的正版软件的精髓,似乎只有盗版软件才是拿来销售的,只有盗版软件才是真正的商品,正版软件因为其“高昂”的销售而鲜有人问津,对于中国老百姓而言,一个虚拟的用来使用的东西不应该比平常买的一件衣服还贵。然而他们对软件的需求程度也很高,于是他们就选择用低廉的购买盗版软件。
2010年,中国的教育水平有了很大的提高,新一代的青年人都开始注重维权意识,他们也认识到知识产权的重要性,对于软件来说,他们也知道使用盗版软件在国外是犯法的。但是在中国不一样,他们对软件等信息产品的需求程度相比较从前是更加高了,经济发展的水平赶不上人们对于物质追求的水平,所以仍然会有很大一部分人使用盗版软件。
就拿音像制品来说,像国外的YouTube视频网站是不容许存在未经版权所有授权的影视视频的,也就是大部分存在于国内土豆、优酷这类网站的电影和动漫在YouTube上是找不到的。年青一代特别喜欢观看电影和动漫等影视作品,但其本人又没有足够的经济收入,应这类需求而生的各类影视资源分享网站受到国人的青睐,因为这些资源网站的资源下载是免费提供的。
再拿游戏软件而言。游戏软件是个软件企业中的大户,许多软件公司都以开发游戏作为主要生产线。软件是个人为编写的代码集合,软件要运行必须要有代码的存在,所以一个软件被安装到计算机里头,这个软件的源代码也随着被复制到计算机里。民间卧论文导读:
虎藏龙,不是只有软件公司才有敲代码高手的,所以社会上存在着一些技术高手,他们不是自己开发软件,而是把别人开发好的软件的源代码窃取,也就是“”,这样一来,就没必要非得取得程序安装光盘,也可以将游戏共享了。这些高手有些纯粹是为了造福百姓,把一款正版游戏,然后上传互联网,供网民下载使用;也有些人是为了从中获利,把游戏相关文件拷贝到光盘上,以低廉的销售;更严重的是恶意竞争,试想,那些技术绝对过关的人才大都有自己所属的公司,有时候两家公司开发了性质差不多的游戏,一家公司为了使令一个公司的市场盈利受损,就采取极端手段,竞争公司的游戏软件散布于网上,这样就没人购买正版软件,公司损失就大了。
很多精品游戏都是国外公司开发的,由于这些公司处于发达国家,他们销售游戏的是相当高的,所以很多国内玩家就等着有朝一日软件被,他们就可以玩上免费的游戏了。
其实很多国外青年人都羡慕中国青年能免费看这么多的电影、动漫,有这么多的免费游戏可以玩而且还不犯法,这对他们来说是难以想象的。但是,保护中国信息产业的知识产权,在国家经济的层面是迫在眉睫的问题,如果没有法律的有力支持,中国的软件行业至多只能达到自保的水平,始终不能与世界的领头羊一决高下。

三、国内对于保护IT业知识产权的有关政策

国家为了自身经济的发展,也为了国内盗版软件、影片的国外知识产权拥有者的利益,必须制定一系列相关法律和政策,对产业进行约束。我国相继颁布了《中华人民共和国著作权法》《中华人民共和国专利法》《计算机软件保护条例》《中华人民共和国反不正当竞争法》等。我国于2011年制定的《进一步鼓励软件产业和集成电路产业发展的若干政策》里指出,对于知识产权部分,一是鼓励软件企业进行著作权登记,支持软件和集成电路企业依法到国外申请知识产权,对符合有关规定的,可申请财政资金支持。加大政策扶持力度,大力发展知识产权服务业;二是严格落实软件和集成电路知识产权保护制度,依法打击各类侵权行为。加大对网络环境下软件著作权、集成电路布图设计专有权的保护力度,积极开发和应用正版软件网络版权保护技术,有效保护软件和集成电路知识产权;三是进一步推进软件正版化工作,探索建立长效机制。凡在我国境内销售的计算机(大型计算机、服务器、微型计算机和笔记本电脑)所预装软件必须为正版软件,禁止预装非正版软件的计算机上市销售。全面落实政府机关使用正版软件的政策措施,将软件购置经费纳入财政预算,对通用软件实行政府集中采购,加强对软件资产的管理,大力引导企业和社会公众使用正版软件。

四、开源软件与其市场发展

有了法律法规的严格约束,信息产业公司的知识产权得到了有效的保护,但是有时候,这种过度保护又会导致另一个问题的出现,那就是技术集中和资本集中的垄断。
每个计算机用户应该都或多或少地体会到,我们在选择为计算机装上某一应用的软件时,总会选择那种知名度很高的,基本上每人都用的某一确定的软件,这就是一种垄断。
在这种环境下,开源软件应运而生。开源软件的定义首先起源于自由软件,自由软件出现之前的规则是软件开发商拥有软件源代码的专用权,他们牢牢控制了源代码,只有他们才有特权访问源代码,用户和其他程序员无法查看、改动和完善,使用户无法真正融入计算机环境之中。自由软件的“自由”是它的精髓,主要体现在:一是自由运用该软件;二是自由学习该程序怎样工作;三是自由重新分发复制品一遍帮助被许可人的邻友;四是可以自由改善该程序,自由读取源代码。
随着软件业的发展,传统的知识产权模式已经越来越显出其不足之处,而开源软件模式的开放源代码的观念逐步被世人接受,在应用软件市场赢得一席之地。开源软件的市场作用不仅体现在多领域的需求上,更重要的是成为抗衡商业软件垄断市场的一个利器。相当长的时间,微软公司坚持自己的商业软件源代码不开放的战略,但是伴随开源软件的发展和美国国内反垄断的呼吁,微软不得不开始接受开放源代码的观点。微软公司的态度变化,一定程度地反映了开源软件和开放源代码运动的影响。

五、现阶段我国市场解决信息产业面临的问题

知识产权保护确实促进了科技的发展,但知识产权保护并不是愈强愈好,我国作为一个发展中国家,更不能全盘照搬某些国家的软件专利制度。
开放源代码运动给我国的软论文导读:
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法。很多开源软件并不是绝对的不盈利,因为任何一个软件的权利人总是希望在一定的条件下把自己的软件提供给尽可能多的用户使用,但是这是建立在不影响软件权利人的前提下。试想,如果一个人仅仅是为了别人劳动,也就是“白干”,那这个人相当于就是别人的奴隶,是很容易产生劳动厌倦情绪的。所以,聪明的劳动者想到了利用开源软件赚钱的方法,那就是赚别的商家的钱,通过广告来谋取利润,开源软件的流动性很高,广告就是让更多的人看到,这两者原则上是符合的。因此,中国的软件企业不妨学习Google公司的经验,通过自己的开源软件的市场占用率吸引别的产业公司,从为他人广告中获利。
开源软件也只是提供了一个方法,而且一般情况下,能依靠广告获利并持续发展的信息产业公司一般也只有像新浪、搜狐这类领先在线媒体及增值资讯服务提供商。一般的软件公司没法靠广告实行技术创新与营销创新,它们必须从销售产品方面获利。我国的正版软件使用率不高,很大程度上受制于人们的收入水平,但是市场调节规律表示产品的会自动地与人们收入水平相适应,那些在市场上流通的、令老百姓苦于购买的正版软件大部分是国外公司的产品。也就是说,我国本土软件企业开发并销售的软件是符合人们的消费水平的。
发展趋势表明,我国软件的正版化和国产化将互相促进:通过国产化可以推进正版化,而正版化也将促进国产化。最终,价廉物美的国产软件将使中国民众得益。目前,极大多数软件都已有国产软件可用,我们完全可以加大正版化力度,这样,既可促进国产软件的推广,也可以应对国际上这方面的压力。
我国走的是具有中国特色的社会主义道路,不能全盘照搬美国的软件专利制度。
如果我国执行像美国那样的知识产权全面保护法律,我国人民的积极性将会受到严重打压,这样做不但超越了我国经济、科技和文化发展的现实水平,也超越了WTO标准,甚至超过了日本等发达国家的保护水平。必须指出,我国目前要做的,仍是坚定不移地把保护信息产业的知识产权的法律制定作为推动国家软件业蓬勃发展的首要前提。在游戏软件方面,不少软件公司已采用网络游戏的经营模式,也取得了一定的成果,但是在单机游戏方面,国家应该鼓励游戏公司推陈出新,努力经营,提高游戏的整体质量,力求在技术创新中不断赶超国外水平,国家应该在这点上给予政策支持和财政支持。另一方面,对于社会上已经存在的诸多涉及国外知识产权或专利的资源共享网站,采取改造并整合的措施,鼓励中国人民购买正版产品,并在市场上使用行政手段,从根本上代表我国最广大人民群众的利益。□
(作者:中南财经政法大学统计与数学学院信息与计算科学专业2010级本科生)
参考文献:
张平,马骁.共享智慧—开源软件知识产权问题分析.北京大学出版社,2005.
王云斌.IT业的知识产权.经济管理出版社,2001.
[3]刘晓东.知识产权与软件行业市场结构.浙江大学出版社,2006.